po5263630.html
时间:2019-11-29 来源:好巧网 作者:袁芳林
新闻摘要
01如何做出公平感?如果你是宋江,你会如何给梁山108个好汉排坐坐分果果?假如你是刘邦,你会如何给管理人员萧何与市场销售人员韩信排坐坐分果果?假如你是BAT的老大,你会如何给技术团队排坐坐分果果?百度很长时间技术驱动,阿里很长时间运营驱动,腾讯很长时间产品驱动,这些公司给技术团队发放股票的标准是否一样?假如你是程维,滴滴早期抢地盘主要靠铁军运营驱动,抢完地盘后地推铁军的重要性开始下降,后期主要靠产品技术驱动,你会如何给不同发展阶段不同历史使命的员工排坐坐分果果?“为什么Ta有股票,我没有股票”,“为什么Ta拿的股票多,我拿的股票少”。
像以场景为核心的IP代入感最强,以情节为核心的IP成本最低,而以人物为核心的IP影响力最大。但如果说要打造动漫领域IP的话,以人物为核心比较合适。(故事之中,人物又尤其重要)为什么这么说?可以从这三者的特点进行分析。有的故事侧重于场景。这种类型的故事有各种灾难型、穿越型的动漫,像《盾之勇者成名录》、《金色的文字使》、《逃离伊甸园》、《破坏兽》等等,这部分类型的动漫主要侧重于日常生活中不太可能碰到的场景,主角的个性比较大众化,一般都是日常生活中的最常见的性格,很容易让人把自己代入到角色之中,思考如果自己在这种场景下会怎么办。
相关链接:
·本报记者 :王雨灵·
编辑:苏若华