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时间:2019-11-24 来源:中国界首 作者:姜雪漫
新闻摘要
更讽刺的是,《绝地求生》到现在都没有找到变现方式,同时《王者荣耀》已经推出三年之久,已经超过了大多数手游的更迭周期,收入开始逐渐放缓。不仅仅如此,国内玩家群体已经趋于饱和。数据显示,2018上半年中国手游市场收入增长较去年只增加2%。如果想要刺激游戏业务的增长,腾讯只能寻求布局海外市场来为其获得可能的业务增长,这也是腾讯一直以来大量投入海外市场的原因,但海外市场的挑战会更多,需要投入更多的资源。
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·本报记者 :苗若兰·
编辑:孙君浩